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Unity3D 초편

unity 3d android의 흔들기 + 진동 효과

전에 어떤 사람이 안드로이드로'흔들어'효과를 쓴 것을 봤는데 오늘은 유닛으로 할게요. 고마워요. 별로 차이가 없어요.이 효과를 내기 전에 나는 Input.Acceleration의 x, y,z값의 범위는 [-1,1]에 불과하고 무게 감소와 중량을 초과할 생각도 하지 않았다. 그리고 계속 눈으로 값의 변화를 관찰한 결과'변하지 않았다'는 것을 발견했다. 나중에 어떤 고수가 나에게 무게 감소와 중...

Unity3D 초편

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